008-day-08-代码块,继承,final
08.01_面向对象(代码块的概述和分类)(了解)(面试的时候会问,开发不用或者很少用)¶
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A:代码块概述
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在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块。
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B:代码块分类
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根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块(多线程讲解)。
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C:常见代码块的应用
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a:局部代码块
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在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率
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b:构造代码块 (初始化块)
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在类中方法外出现;多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行
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c:静态代码块
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在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行初始化,在加载的时候就执行,并且只执行一次。
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一般用于加载驱动
```java class Demo1_Code { public static void main(String[] args) { { int x = 10; //限定变量的声明周期 System.out.println(x); }
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Student s1 = new Student(); System.out.println("---------------"); Student s2 = new Student("张三",23); } static { System.out.println("我是在主方法类中的静态代码块"); }
}
class Student { private String name; private int age;
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public Student(){ //study(); System.out.println("空参构造"); } //空参构造 public Student(String name,int age) {//有参构造 //study(); this.name = name; this.age = age; System.out.println("有参构造"); } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public int getAge() { return age; } { //构造代码块:每创建一次对象就会执行一次,优先于构造函数执行 //System.out.println("构造代码块"); study(); } public void study() { System.out.println("学生学习"); } static { //随着类加载而加载,且只执行一次 System.out.println("我是静态代码块"); //作用:用来给类进行初始化,一般用来加载驱动 } //静态代码块是优先于主方法执行
} ```
执行结果:
```java 我是在主方法类中的静态代码块 //首先执行的是主类的静态代码块 10 //顺序执行代码块 我是静态代码块 //第一次创建对象时执行静态代码块(加载类),只执行一次 学生学习 //构造代码块,先于构造方法执行 空参构造 //执行构造方法
学生学习 有参构造 请按任意键继续. . . ```
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08.02_面向对象(代码块的面试题)(掌握)¶
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A:看程序写结果
```java class Student { static { System.out.println("Student 静态代码块"); }
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{ System.out.println("Student 构造代码块"); } public Student() { System.out.println("Student 构造方法"); }
}
class Demo2_Student { static { System.out.println("Demo2_Student静态代码块"); //静态代码块都是最先执行的 }
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public static void main(String[] args) { System.out.println("我是main方法"); Student s1 = new Student(); Student s2 = new Student(); }
} ```
执行结果:只要明白每个代码块的执行顺序就可以了
java Demo2_Student静态代码块 我是main方法 Student 静态代码块 Student 构造代码块 Student 构造方法 Student 构造代码块 Student 构造方法 请按任意键继续. . .
08.03_面向对象(继承案例演示)(掌握)¶
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A:继承(extends)
- 让类与类之间产生关系,子父类关系
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B:继承案例演示:
- 动物类,猫类,狗类
- 定义两个属性(颜色,腿的个数)两个功能(吃饭,睡觉)
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C:案例演示
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使用继承前
```java class Demo1_Extends { public static void main(String[] args) { Cat c = new Cat(); c.color = "花"; c.leg = 4; c.eat(); c.sleep();
1 2
System.out.println(c.leg + "..." + c.color); }
} /* * A:继承(extends) * 让类与类之间产生关系,子父类关系 * B:继承案例演示: * 动物类,猫类,狗类 * 定义两个属性(颜色,腿的个数)两个功能(吃饭,睡觉) * C:案例演示 * 使用继承前 * D:案例演示 * 使用继承后 */ class Animal { String color; //动物的颜色 int leg; //动物腿的个数
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public void eat() { //吃饭的功能 System.out.println("吃饭"); } public void sleep() { //睡觉的功能 System.out.println("睡觉"); }
}
class Cat { String color; //动物的颜色 int leg; //动物腿的个数
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public void eat() { //吃饭的功能 System.out.println("吃饭"); } public void sleep() { //睡觉的功能 System.out.println("睡觉"); }
}
class Dog { String color; //动物的颜色 int leg; //动物腿的个数
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public void eat() { //吃饭的功能 System.out.println("吃饭"); } public void sleep() { //睡觉的功能 System.out.println("睡觉"); }
}
/* extends是继承的意思 Animal是父类 Cat和Dog都是子类 */ ```
执行结果: 定义了三个功能重复的类,麻烦
java 吃饭 睡觉 4...花 请按任意键继续. . .
-
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D:案例演示
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使用继承后
```java class Demo1_Extends { public static void main(String[] args) { Cat c = new Cat(); c.color = "花"; c.leg = 4; c.eat(); c.sleep();
1 2
System.out.println(c.leg + "..." + c.color); }
} /* * A:继承(extends) * 让类与类之间产生关系,子父类关系 * B:继承案例演示: * 动物类,猫类,狗类 * 定义两个属性(颜色,腿的个数)两个功能(吃饭,睡觉) * C:案例演示 * 使用继承前 * D:案例演示 * 使用继承后 */ class Animal { String color; //动物的颜色 int leg; //动物腿的个数
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public void eat() { //吃饭的功能 System.out.println("吃饭"); } public void sleep() { //睡觉的功能 System.out.println("睡觉"); }
}
class Cat extends Animal {
}
class Dog extends Animal {
}
/* extends是继承的意思 Animal是父类 Cat和Dog都是子类 */ ```
执行结果:
java 吃饭 睡觉 4...花 请按任意键继续. . .
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08.04_面向对象(继承的好处和弊端)(掌握)¶
- A:继承的好处
- a:提高了代码的复用性
- b:提高了代码的维护性
- c:让类与类之间产生了关系,是多态的前提
- B:继承的弊端
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类的耦合性增强了。
- 开发的原则:高内聚,低耦合。
- 耦合:类与类的关系
- 内聚:就是自己完成某件事情的能力
08.05_面向对象(Java中类的继承特点)(掌握)¶
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A:Java中类的继承特点
-
a:Java只支持单继承,不支持多继承。(一个儿子只能有一个爹)
- 有些语言(python)是支持多继承,格式:extends 类1,类2,...
- b:Java支持多层继承(继承体系)
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B:案例演示
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Java中类的继承特点
-
如果想用这个体系的所有功能用最底层的类创建对象
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如果想看这个体系的共性功能,看最顶层的类
```java class Demo2_Extends { public static void main(String[] args) { DemoC d = new DemoC(); d.show(); d.method(); d.print();
1
}
} /* * A:Java中类的继承特点 * a:Java只支持单继承,不支持多继承。(一个儿子只能有一个爹) * 有些语言是支持多继承,格式:extends 类1,类2,... * b:Java支持多层继承(继承体系) * B:案例演示 * Java中类的继承特点 * 如果想用这个体系的所有功能用最底层的类创建对象 * 如果想看这个体系的共性功能,看最顶层的类 */ class DemoA { public void show() { System.out.println("DemoA"); } }
class DemoB extends DemoA { public void method() { System.out.println("DemoB"); } }
class DemoC extends DemoB { public void print() { System.out.println("DemoC"); } } ```
执行结果: 继承所有父类的方法
java DemoA DemoB DemoC 请按任意键继续. . .
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08.06_面向对象(继承的注意事项和什么时候使用继承)(掌握)¶
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A:继承的注意事项
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a:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)
```java class Demo3_Extends { public static void main(String[] args) { Son s = new Son(); s.show(); } } /* * A:继承的注意事项 * a:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量) * b:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super(马上讲)关键字去访问父类构造方法。 * c:不要为了部分功能而去继承 * 项目经理 姓名 工号 工资 奖金 * 程序员 姓名 工号 工资 */
class Father { private String name; private void show() { System.out.println("Hello World!"); } }
class Son extends Father { } ```
执行报错: 不能使用父类的私有方法
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b:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super(马上讲)关键字去访问父类构造方法。
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c:不要为了部分功能而去继承
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项目经理 姓名 工号 工资 奖金
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程序员 姓名 工号 工资
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B:什么时候使用继承
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继承其实体现的是一种关系:"is a"。
Person Student Teacher 水果 苹果 香蕉 橘子
采用假设法。 如果有两个类A,B。只有他们符合A是B的一种,或者B是A的一种,就可以考虑使用继承。
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08.07_面向对象(继承中成员变量的关系)(掌握)¶
- A:案例演示
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a:不同名的变量
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b:同名的变量
```java class Demo4_Extends { public static void main(String[] args) { Son s = new Son(); s.print(); } } /* * A:案例演示 * a:不同名的变量 * b:同名的变量 子父类出现同名的变量只是在讲课中举例子有,在开发中是不会出现这种情况的 子类继承父类就是为了使用父类的成员,那么如果定义了同名的成员变量没有意义了 */
class Father { int num1 = 10; int num2 = 30; }
class Son extends Father { int num2 = 20;
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public void print() { System.out.println(this.num1); //this既可以调用本类的,也可以调用父类的(本类没有的情况下) System.out.println(this.num2); //就近原则,子类有就不用父类的了 System.out.println(super.num2); //利用super调用父类 }
} ```
执行结果:
java 10 //父类的num1 20 //本类的num2,自己有就就近用 30 //使用super调用父类的num2 请按任意键继续. . .
08.08_面向对象(this和super的区别和应用)(掌握)¶
- A:this和super都代表什么
- this:代表当前对象的引用,谁来调用我,我就代表谁
- super:代表当前对象父类的引用
- B:this和super的使用区别
- a:调用成员变量
- this.成员变量 调用本类的成员变量,也可以调用父类的成员变量(本类与父类重名变量的就近调用本类)
- super.成员变量 调用父类的成员变量
- b:调用构造方法
- this(...) 调用本类的构造方法
- super(...) 调用父类的构造方法
- c:调用成员方法
- this.成员方法 调用本类的成员方法,也可以调用父类的方法
- super.成员方法 调用父类的成员方法
08.09_面向对象(继承中构造方法的关系)(掌握)¶
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A:案例演示
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子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法
```java class Demo5_Extends { public static void main(String[] args) { Son s = new Son(); } } /* * A:案例演示 * 子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法 * B:为什么呢? * 因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。 * 所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。
1 2
* 其实: * 每一个构造方法的第一条语句默认都是:super() Object类最顶层的父类。
*/
class Father extends Object { public Father() { super(); System.out.println("Father 的构造方法"); } }
class Son extends Father { public Son() { super(); //这是一条语句,如果不写,系统会默认加上,用来访问父类中的空参构造 System.out.println("Son 的构造方法"); } } ```
执行结果:
java Father 的构造方法 //先执行父类的无参构造方法 Son 的构造方法 //执行本类的构造方法 请按任意键继续. . .
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B:为什么呢?
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因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。
-
所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。
-
其实:
- 每一个构造方法的第一条语句默认都是:super() Object类最顶层的父类。
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08.10_面向对象(继承中构造方法的注意事项)(掌握)¶
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A:案例演示
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父类没有无参构造方法,子类怎么办?
- super解决
- this解决
-
B:注意事项
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super(…)或者this(….)必须出现在构造方法的第一条语句上
```java class Demo6_Extends { public static void main(String[] args) { Son s1 = new Son(); System.out.println(s1.getName() + "..." + s1.getAge()); System.out.println("--------------------"); Son s2 = new Son("张三",23); System.out.println(s2.getName() + "..." + s2.getAge()); } } /* * A:案例演示 * 父类没有无参构造方法,子类怎么办? * super解决 * this解决 * B:注意事项 * super(…)或者this(….)必须出现在构造方法的第一条语句上 */ class Father { private String name; //姓名 private int age; //年龄
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public Father() { //空参构造 System.out.println("Father 空参构造"); } public Father(String name,int age) { //有参构造 this.name = name; this.age = age; System.out.println("Father 有参构造"); } public void setName(String name) { //设置姓名 this.name = name; } public String getName() { //获取姓名 return name; } public void setAge(int age) { //设置年龄 this.age = age; } public int getAge() { //获取年龄 return age; }
}
class Son extends Father { public Son() { //空参构造 this("王五",25); //本类中的有参构造方法 //super("李四",24); //调用父类中的构造方法 super跟this不能同时用
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System.out.println("Son 空参构造"); } public Son(String name,int age) { //有参构造 super(name,age); //调用父类的有参构造方法(解决父类没有无参构造方法的问题) System.out.println("Son 有参构造"); }
} ```
执行结果:
```java Father 有参构造
Son 有参构造 Son 空参构造 王五...25 //首先空参构造创建对象,在创建本类对象时开始执行本类的空参构造方法,空参构造方法中使用了this()调用本类的有参构造方法,进入到有参构造方法中,有参构造方法使用了super()调用了父类的有参构造方法,因此进入父类的有参构造方法.所以打印的顺序如上
Father 有参构造 Son 有参构造 张三...23 请按任意键继续. . . ```
08.11_面向对象(继承中的面试题)(掌握)¶
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A:案例演示
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```java class Fu{ public int num = 10; public Fu(){ System.out.println("fu"); } } class Zi extends Fu{ public int num = 20; public Zi(){ //super(); //默认项 System.out.println("zi"); } public void show(){ int num = 30; System.out.println(num); System.out.println(this.num); //本类 System.out.println(super.num); //父类 } } class Test1_Extends { public static void main(String[] args) { Zi z = new Zi(); //先输出构造方法中的内容 z.show(); } }
```
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执行结果:
java fu zi 30 20 10 请按任意键继续. . . //首先空参构造对象,先去调用父类的空参构造方法,输出的是fu,然后执行本类的空参构造方法输出的是zi,然后执行的是show函数,一开始打印的是num就是30,然后使用this调用本类的num属性20,最后使用super调用父类的num属性
- B案例演示
```java class Test2_Extends { public static void main(String[] args) { Zi z = new Zi(); } /* 1,jvm调用了main方法,main进栈 2,遇到Zi z = new Zi(); 会先将Fu.class和Zi.class分别加载进内存,再创建对象, 当Fu.class加载进内存 父类的静态代码块会随着Fu.class一起加载,当Zi.class加载进内存,子类的静态代码块会随着Zi.class一起加载
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第一个输出,静态代码块Fu,第二个输出静态代码块Zi 3,走Zi类的构造方法,因为java中是分层初始化的,先初始化父类,再初始化子类,所以先走的父类构造,但是在执行 父类构造时,发现父类有构造代码块,构造代码块是优先于构造方法执行的所以 第三个输出构造代码块Fu,第四个输出构造方法Fu 4,Fu类初始化结束,子类初始化,第五个输出的是构造代码块Zi,构造方法Zi */
} class Fu { static { System.out.println("静态代码块Fu"); }
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{ System.out.println("构造代码块Fu"); } public Fu() { System.out.println("构造方法Fu"); }
}
class Zi extends Fu { static { System.out.println("静态代码块Zi"); }
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{ System.out.println("构造代码块Zi"); } public Zi() { System.out.println("构造方法Zi"); }
}
```
执行结果:
```java 静态代码块Fu 静态代码块Zi 构造代码块Fu 构造方法Fu 构造代码块Zi 构造方法Zi 请按任意键继续. . . /* 1,jvm调用了main方法,main进栈 2,遇到Zi z = new Zi(); 会先将Fu.class和Zi.class分别加载进内存,再创建对象, 当Fu.class加载进内存 父类的静态代码块会随着Fu.class一起加载,当Zi.class加载进内存,子类的静态代码块会随着Zi.class一起加载
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第一个输出,静态代码块Fu,第二个输出静态代码块Zi 3,走Zi类的构造方法,因为java中是分层初始化的,先初始化父类,再初始化子类,所以先走的父类构造,但是在执行 父类构造时,发现父类有构造代码块,构造代码块是优先于构造方法执行的所以 第三个输出构造代码块Fu,第四个输出构造方法Fu 4,Fu类初始化结束,子类初始化,第五个输出的是构造代码块Zi,构造方法Zi */
```
08.12_面向对象(继承中成员方法关系)(掌握)¶
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A:案例演示
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a:不同名的方法
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b:同名的方法
```java class Demo7_Extends { public static void main(String[] args) { Son s = new Son(); s.print(); s.method(); } } /* * a:不同名的方法 * b:同名的方法 */
class Father { public void print() { System.out.println("Fu print"); } }
class Son extends Father { public void method() { System.out.println("Zi Method"); }
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public void print() { super.print(); //super可以调用父类的成员方法 System.out.println("Zi print"); }
} ```
执行结果:
java Fu print Zi print Zi Method 请按任意键继续. . . //优先使用的是本类中有的方法
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08.13_面向对象(方法重写概述及其应用)(掌握)¶
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A:什么是方法重写
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重写:子父类出现了一模一样的方法(注意:返回值类型可以是子父类,这个我们学完面向对象讲)
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B:方法重写的应用:
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当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
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C:案例演示
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a:定义一个手机类。
```java class Demo7_Phone { public static void main(String[] args) { Ios8 i = new Ios8(); i.siri(); i.call(); } }
/* B:方法重写的应用: * 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。 ios7系统 siri speak English ios8系统 siri 说中文 */
class Ios7 { public void call() { System.out.println("打电话"); }
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public void siri() { System.out.println("speak English"); }
}
class Ios8 extends Ios7 { public void siri() {
1 2 3
System.out.println("说中文"); super.siri(); }
} ```
执行结果:
java 说中文 speak English 打电话 请按任意键继续. . . //重写方法的同时使用super.方法调用父类的方法,既继承了父类的方法,又有自己特殊的功能
08.14_面向对象(方法重写的注意事项)(掌握)¶
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A:方法重写注意事项
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a:父类中私有方法不能被重写
- 因为父类私有方法子类根本就无法继承
- b:子类重写父类方法时,访问权限不能更低
- 最好就一致
- c:父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写
-
其实这个算不上方法重写,但是现象确实如此,至于为什么算不上方法重写,多态中我会讲解(静态只能覆盖静态)
-
子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。
-
B:案例演示
-
方法重写注意事项
```java class Demo8_双桨 { public static void main(String[] args) { DayOne d = new DayOne(); d.泡妞(); d.print(); } } /* * a:父类中私有方法不能被重写 * 因为父类私有方法子类根本就无法继承 * b:子类重写父类方法时,访问权限不能更低 * 最好就一致 * c:父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写 * 其实这个算不上方法重写,但是现象确实如此,至于为什么算不上方法重写,多态中我会讲解(静态只能覆盖静态)
1
* 子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。
*/ class 双桨 { public void sing() { System.out.println("唱红歌"); }
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public void 泡妞() { System.out.println("唱红歌搞定林夕合鸟女士"); } public static void print() { System.out.println("Fu print"); }
}
class DayOne extends 双桨 { public void 泡妞() { System.out.println("霸王硬上弓"); }
1 2 3
public static void print() { //静态只能覆盖静态,其实不算重写,多态时候详细讲解 System.out.println("Zi print"); }
} ```
执行结果:
java 霸王硬上弓 Zi print 请按任意键继续. . . //子类的方法覆盖了父类的方法
08.15_面向对象(方法重写的面试题)(掌握)¶
- A:方法重写的面试题
-
Override和Overload的区别?Overload能改变返回值类型吗?
- overload可以改变返回值类型,只看参数列表
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方法重写:子类中出现了和父类中方法声明一模一样的方法。与返回值类型有关,返回值是一致(或者是子父类)的
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方法重载:本类中出现的方法名一样,参数列表不同的方法。与返回值类型无关。
-
子类对象调用方法的时候:
- 先找子类本身,再找父类。
08.16_面向对象(使用继承前的学生和老师案例)(掌握)¶
-
A:案例演示
-
使用继承前的学生和老师案例
-
属性:姓名,年龄
-
行为:吃饭
-
老师有特有的方法:讲课
-
学生有特有的方法:学习
```java class Test3_Person { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!"); } } /* * 使用继承前的学生和老师案例 * 属性:姓名,年龄 * 行为:吃饭 * 老师有特有的方法:讲课 * 学生有特有的方法:学习 */
class Student { private String name; //姓名 private int age; //年龄
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public Student() {} //空参构造 public Student(String name,int age) { //有参构造 this.name = name; this.age = age; } public void setName(String name) { //设置姓名 this.name = name; } public String getName() { //获取姓名 return name; } public void setAge(int age) { //设置年龄 this.age = age; } public int getAge() { //获取年龄 return age; } public void eat() { //吃饭 System.out.println("学生吃饭"); } public void study() { //学习 System.out.println("学生学习"); }
}
class Teacher { private String name; //姓名 private int age; //年龄
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
public Teacher() {} //空参构造 public Teacher(String name,int age) { //有参构造 this.name = name; this.age = age; } public void setName(String name) { //设置姓名 this.name = name; } public String getName() { //获取姓名 return name; } public void setAge(int age) { //设置年龄 this.age = age; } public int getAge() { //获取年龄 return age; } public void eat() { //吃饭 System.out.println("老师吃饭"); } public void teach() { //学习 System.out.println("老师讲课"); }
} ```
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08.17_面向对象(使用继承后的学生和老师案例)(掌握)¶
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A:案例演示
-
使用继承后的学生和老师案例
```java class Test4_Person { public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student(); s1.setName("张三"); s1.setAge(23); System.out.println(s1.getName() + "..." + s1.getAge()); s1.eat(); s1.study();
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System.out.println("------------------"); Student s2 = new Student("李四",24); System.out.println(s2.getName() + "..." + s2.getAge()); s2.eat(); s2.study(); }
} /* * 使用继承后的学生和老师案例 */
class Person { private String name; //姓名 private int age; //年龄
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
public Person() {} //空参构造 public Person(String name,int age) { //有参构造 this.name = name; this.age = age; } public void setName(String name) { //设置姓名 this.name = name; } public String getName() { //获取姓名 return name; } public void setAge(int age) { //设置年龄 this.age = age; } public int getAge() { //获取年龄 return age; } public void eat() { //吃饭 System.out.println(name + "吃饭"); }
}
class Student extends Person { public Student() {} //空参构造
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public Student(String name,int age) { super(name,age); } public void study() { System.out.println(this.getName() + "学习"); }
}
class Teacher extends Person { public Teacher() {} //空参构造
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public Teacher(String name,int age) { super(name,age); //调用父类的有参构造 } public void teach() { System.out.println(this.getName() + "讲课"); }
} ```
执行结果:
```java 张三...23 张三吃饭 张三学习
李四...24 李四吃饭 李四学习 请按任意键继续. . . ```
08.18_面向对象(猫狗案例分析,实现及测试)(掌握)¶
-
A:猫狗案例分析
-
B:案例演示
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猫狗案例继承版
-
属性:毛的颜色,腿的个数
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行为:吃饭
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猫特有行为:抓老鼠catchMouse
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狗特有行为:看家lookHome
```java class Test5_Animal { public static void main(String[] args) { Cat c1 = new Cat("花",4); System.out.println(c1.getColor() + "..." + c1.getLeg()); c1.eat(); c1.catchMouse();
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Dog d1 = new Dog("黑",2); System.out.println(d1.getColor() + "..." + d1.getLeg()); d1.eat(); d1.lookHome(); }
} /* * A:猫狗案例分析 * B:案例演示 * 猫狗案例继承版 * 属性:毛的颜色,腿的个数 * 行为:吃饭 * 猫特有行为:抓老鼠catchMouse * 狗特有行为:看家lookHome */
class Animal { private String color; //毛的颜色 private int leg; //腿的个数
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public Animal(){} public Animal(String color,int leg) { this.color = color; this.leg = leg; } public void setColor(String color) { //设置颜色 this.color = color; } public String getColor() { //获取颜色 return color; } public void setLeg(int leg) { //设置腿的个数 this.leg = leg; } public int getLeg() { //获取腿的个数 return leg; } public void eat() { //吃饭 System.out.println("吃饭"); }
}
class Cat extends Animal { public Cat() {} //空参构造
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public Cat(String color,int leg) { //有参构造 super(color,leg); } public void eat() { //吃鱼 System.out.println("猫吃鱼"); } public void catchMouse() { //抓老鼠 System.out.println("抓老鼠"); }
}
class Dog extends Animal { public Dog() {} //空参构造
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public Dog(String color,int leg) { //有参构造 super(color,leg); } public void eat() { //吃肉 System.out.println("狗吃肉"); } public void lookHome() { //看家 System.out.println("看家"); }
} ```
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08.19_面向对象(final关键字修饰类,方法以及变量的特点)(掌握)¶
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A:final概述
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B:final修饰特点
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修饰类,类不能被继承
- 修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次
- 修饰方法,方法不能被重写
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C:案例演示
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final修饰特点
```java class Demo1_Final { public static void main(String[] args) { Son s = new Son(); s.print(); } } /* * A:final概述 final是最终的 * B:final修饰特点 * 修饰类,类不能被继承 * 修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次 * 修饰方法,方法不能被重写 * C:案例演示 * final修饰特点 */
/final class Father { public void print() { System.out.println("访问底层数据资源"); } }/
class Son /extends Father/ { final int NUM = 10; //常量命名规范,如果是一个单词,所有字母大写,如果是多个单词,每个单词都大写,中间用下划线隔开 public static final double PI = 3.14; //final修饰变量叫做常量,一般会与public static共用 public void print() { //NUM = 20; //使用了final关键字不能再次赋值 System.out.println(NUM); } } ```
08.20_面向对象(final关键字修饰局部变量)(掌握)¶
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A:案例演示
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方法内部或者方法声明上都演示一下(了解)
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基本类型,是值不能被改变
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引用类型,是地址值不能被改变,对象中的属性可以改变
```java class Demo2_Final { public static void main(String[] args) { final int num = 10; //num = 20; System.out.println(num);
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final Person p = new Person("张三",23); //p = new Person("李四",24); p.setName("李四"); p.setAge(24); System.out.println(p.getName() + "..." + p.getAge()); method(10); method(20); } public static void method(final int x) { System.out.println(x); }
} /* * A:案例演示 * 方法内部或者方法声明上都演示一下(了解)
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* 基本类型,是值不能被改变 * 引用类型,是地址值不能被改变,对象中的属性可以改变
*/
class Person { private String name; //姓名 private int age; //年龄
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public Person(){} //空参构造 public Person(String name,int age) { this.name = name; this.age = age; } public void setName(String name) { //设置姓名 this.name = name; } public String getName() { //获取姓名 return name; } public void setAge(int age) { //设置年龄 this.age = age; } public int getAge() { //获取年龄 return age; }
} ```
执行结果:
java 10 //num是基本数据类型,值不能被改变,因此使用final修饰后不能再次赋值 李四...24 //对象属于引用数据类型,创建了新的对象后不能再次创建对象,但是这个对象的属性可以被重新的赋值改变. 10 20 //method方法中的x也是引用数据类型,因此可以改变属性值 请按任意键继续. . .
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08.21_面向对象(final修饰变量的初始化时机)(掌握)¶
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A:final修饰变量的初始化时机
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显示初始化
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在对象构造完毕前即可
```java class Demo3_Final { public static void main(String[] args) { Demo d = new Demo(); d.print(); } } /* * A:final修饰变量的初始化时机 * 显示初始化 * 在对象构造完毕前即可 */
class Demo { final int num; //成员变量的默认初始化值是无效值,所以初始化必须赋值
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public Demo() { //构造方法初始化 num = 10; } public void print() { System.out.println(num); }
} ```
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执行结果:
1 2 | 10 请按任意键继续. . . |