008-day-08-代码块,继承,final

08.01_面向对象(代码块的概述和分类)(了解)(面试的时候会问,开发不用或者很少用)

  • A:代码块概述

  • 在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块。

  • B:代码块分类

  • 根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块(多线程讲解)。

  • C:常见代码块的应用

  • a:局部代码块

    • 在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率

    • b:构造代码块 (初始化块)

    • 在类中方法外出现;多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行

    • c:静态代码块

    • 在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行初始化,在加载的时候就执行,并且只执行一次。

      • 一般用于加载驱动

        ```java class Demo1_Code { public static void main(String[] args) { { int x = 10; //限定变量的声明周期 System.out.println(x); }

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            Student s1 = new Student();
            System.out.println("---------------");
            Student s2 = new Student("张三",23);
        
        }
        
        static {
            System.out.println("我是在主方法类中的静态代码块");
        }
        

        }

        class Student { private String name; private int age;

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        public Student(){
            //study();
            System.out.println("空参构造");
        }                   //空参构造
        
        public Student(String name,int age) {//有参构造
            //study();
            this.name = name;
            this.age = age;
            System.out.println("有参构造");
        }
        
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        
        public String getName() {
            return name;
        }
        
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
        
        public int getAge() {
            return age;
        }
        
        {                                           //构造代码块:每创建一次对象就会执行一次,优先于构造函数执行
            //System.out.println("构造代码块");
            study();
        }
        
        public void study() {
            System.out.println("学生学习");
        }
        
        static {                                    //随着类加载而加载,且只执行一次
            System.out.println("我是静态代码块");  //作用:用来给类进行初始化,一般用来加载驱动
        }                                           //静态代码块是优先于主方法执行
        

        } ```

        执行结果:

        ```java 我是在主方法类中的静态代码块 //首先执行的是主类的静态代码块 10 //顺序执行代码块 我是静态代码块 //第一次创建对象时执行静态代码块(加载类),只执行一次 学生学习 //构造代码块,先于构造方法执行 空参构造 //执行构造方法


        学生学习 有参构造 请按任意键继续. . . ```

08.02_面向对象(代码块的面试题)(掌握)

  • A:看程序写结果

    ```java class Student { static { System.out.println("Student 静态代码块"); }

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    {
        System.out.println("Student 构造代码块");
    }
    
    public Student() {
        System.out.println("Student 构造方法");
    }
    

    }

    class Demo2_Student { static { System.out.println("Demo2_Student静态代码块"); //静态代码块都是最先执行的 }

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    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("我是main方法");
    
        Student s1 = new Student();
        Student s2 = new Student();
    }
    

    } ```

    执行结果:只要明白每个代码块的执行顺序就可以了

    java Demo2_Student静态代码块 我是main方法 Student 静态代码块 Student 构造代码块 Student 构造方法 Student 构造代码块 Student 构造方法 请按任意键继续. . .

08.03_面向对象(继承案例演示)(掌握)

  • A:继承(extends)

    • 让类与类之间产生关系,子父类关系
  • B:继承案例演示:

    • 动物类,猫类,狗类
    • 定义两个属性(颜色,腿的个数)两个功能(吃饭,睡觉)
  • C:案例演示

    • 使用继承前

      ```java class Demo1_Extends { public static void main(String[] args) { Cat c = new Cat(); c.color = "花"; c.leg = 4; c.eat(); c.sleep();

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          System.out.println(c.leg  + "..." + c.color);
      }
      

      } /* * A:继承(extends) * 让类与类之间产生关系,子父类关系 * B:继承案例演示: * 动物类,猫类,狗类 * 定义两个属性(颜色,腿的个数)两个功能(吃饭,睡觉) * C:案例演示 * 使用继承前 * D:案例演示 * 使用继承后 */ class Animal { String color; //动物的颜色 int leg; //动物腿的个数

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      public void eat() {             //吃饭的功能
          System.out.println("吃饭");
      }
      
      public void sleep() {           //睡觉的功能
          System.out.println("睡觉");
      }
      

      }

      class Cat { String color; //动物的颜色 int leg; //动物腿的个数

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      public void eat() {             //吃饭的功能
          System.out.println("吃饭");
      }
      
      public void sleep() {           //睡觉的功能
          System.out.println("睡觉");
      }
      

      }

      class Dog { String color; //动物的颜色 int leg; //动物腿的个数

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      public void eat() {             //吃饭的功能
          System.out.println("吃饭");
      }
      
      public void sleep() {           //睡觉的功能
          System.out.println("睡觉");
      }
      

      }

      /* extends是继承的意思 Animal是父类 Cat和Dog都是子类 */ ```

      执行结果: 定义了三个功能重复的类,麻烦

      java 吃饭 睡觉 4...花 请按任意键继续. . .

  • D:案例演示

    • 使用继承后

      ```java class Demo1_Extends { public static void main(String[] args) { Cat c = new Cat(); c.color = "花"; c.leg = 4; c.eat(); c.sleep();

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          System.out.println(c.leg  + "..." + c.color);
      }
      

      } /* * A:继承(extends) * 让类与类之间产生关系,子父类关系 * B:继承案例演示: * 动物类,猫类,狗类 * 定义两个属性(颜色,腿的个数)两个功能(吃饭,睡觉) * C:案例演示 * 使用继承前 * D:案例演示 * 使用继承后 */ class Animal { String color; //动物的颜色 int leg; //动物腿的个数

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      public void eat() {             //吃饭的功能
          System.out.println("吃饭");
      }
      
      public void sleep() {           //睡觉的功能
          System.out.println("睡觉");
      }
      

      }

      class Cat extends Animal {

      }

      class Dog extends Animal {

      }

      /* extends是继承的意思 Animal是父类 Cat和Dog都是子类 */ ```

      执行结果:

      java 吃饭 睡觉 4...花 请按任意键继续. . .

08.04_面向对象(继承的好处和弊端)(掌握)

  • A:继承的好处
  • a:提高了代码的复用性
    • b:提高了代码的维护性
    • c:让类与类之间产生了关系,是多态的前提
  • B:继承的弊端
  • 类的耦合性增强了。

    • 开发的原则:高内聚,低耦合。
    • 耦合:类与类的关系
    • 内聚:就是自己完成某件事情的能力

08.05_面向对象(Java中类的继承特点)(掌握)

  • A:Java中类的继承特点

  • a:Java只支持单继承,不支持多继承。(一个儿子只能有一个爹)

    • 有些语言(python)是支持多继承,格式:extends 类1,类2,...
    • b:Java支持多层继承(继承体系)
  • B:案例演示

  • Java中类的继承特点

    • 如果想用这个体系的所有功能用最底层的类创建对象

    • 如果想看这个体系的共性功能,看最顶层的类

      ```java class Demo2_Extends { public static void main(String[] args) { DemoC d = new DemoC(); d.show(); d.method(); d.print();

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      }
      

      } /* * A:Java中类的继承特点 * a:Java只支持单继承,不支持多继承。(一个儿子只能有一个爹) * 有些语言是支持多继承,格式:extends 类1,类2,... * b:Java支持多层继承(继承体系) * B:案例演示 * Java中类的继承特点 * 如果想用这个体系的所有功能用最底层的类创建对象 * 如果想看这个体系的共性功能,看最顶层的类 */ class DemoA { public void show() { System.out.println("DemoA"); } }

      class DemoB extends DemoA { public void method() { System.out.println("DemoB"); } }

      class DemoC extends DemoB { public void print() { System.out.println("DemoC"); } } ```

      执行结果: 继承所有父类的方法

      java DemoA DemoB DemoC 请按任意键继续. . .

08.06_面向对象(继承的注意事项和什么时候使用继承)(掌握)

  • A:继承的注意事项

  • a:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)

    ```java class Demo3_Extends { public static void main(String[] args) { Son s = new Son(); s.show(); } } /* * A:继承的注意事项 * a:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量) * b:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super(马上讲)关键字去访问父类构造方法。 * c:不要为了部分功能而去继承 * 项目经理 姓名 工号 工资 奖金 * 程序员 姓名 工号 工资 */

    class Father { private String name; private void show() { System.out.println("Hello World!"); } }

    class Son extends Father { } ```

    执行报错: 不能使用父类的私有方法

    • b:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super(马上讲)关键字去访问父类构造方法。

    • c:不要为了部分功能而去继承

    • 项目经理 姓名 工号 工资 奖金

    • 程序员 姓名 工号 工资

  • B:什么时候使用继承

    • 继承其实体现的是一种关系:"is a"。

      Person Student Teacher 水果 苹果 香蕉 橘子

    采用假设法。 如果有两个类A,B。只有他们符合A是B的一种,或者B是A的一种,就可以考虑使用继承。

08.07_面向对象(继承中成员变量的关系)(掌握)

  • A:案例演示
  • a:不同名的变量

  • b:同名的变量

    ```java class Demo4_Extends { public static void main(String[] args) { Son s = new Son(); s.print(); } } /* * A:案例演示 * a:不同名的变量 * b:同名的变量 子父类出现同名的变量只是在讲课中举例子有,在开发中是不会出现这种情况的 子类继承父类就是为了使用父类的成员,那么如果定义了同名的成员变量没有意义了 */

    class Father { int num1 = 10; int num2 = 30; }

    class Son extends Father { int num2 = 20;

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    public void print() {
        System.out.println(this.num1);              //this既可以调用本类的,也可以调用父类的(本类没有的情况下)
        System.out.println(this.num2);              //就近原则,子类有就不用父类的了
        System.out.println(super.num2);             //利用super调用父类
    }
    

    } ```

    执行结果:

    java 10 //父类的num1 20 //本类的num2,自己有就就近用 30 //使用super调用父类的num2 请按任意键继续. . .


08.08_面向对象(this和super的区别和应用)(掌握)

  • A:this和super都代表什么
  • this:代表当前对象的引用,谁来调用我,我就代表谁
    • super:代表当前对象父类的引用
  • B:this和super的使用区别
  • a:调用成员变量
    • this.成员变量 调用本类的成员变量,也可以调用父类的成员变量(本类与父类重名变量的就近调用本类)
    • super.成员变量 调用父类的成员变量
    • b:调用构造方法
    • this(...) 调用本类的构造方法
      • super(...) 调用父类的构造方法
    • c:调用成员方法
    • this.成员方法 调用本类的成员方法,也可以调用父类的方法
      • super.成员方法 调用父类的成员方法

08.09_面向对象(继承中构造方法的关系)(掌握)

  • A:案例演示

  • 子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法

    ```java class Demo5_Extends { public static void main(String[] args) { Son s = new Son(); } } /* * A:案例演示 * 子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法 * B:为什么呢? * 因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。 * 所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。

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    * 其实:
        * 每一个构造方法的第一条语句默认都是:super() Object类最顶层的父类。
    

    */

    class Father extends Object { public Father() { super(); System.out.println("Father 的构造方法"); } }

    class Son extends Father { public Son() { super(); //这是一条语句,如果不写,系统会默认加上,用来访问父类中的空参构造 System.out.println("Son 的构造方法"); } } ```

    执行结果:

    java Father 的构造方法 //先执行父类的无参构造方法 Son 的构造方法 //执行本类的构造方法 请按任意键继续. . .

  • B:为什么呢?

  • 因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。

    • 所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。

    • 其实:

    • 每一个构造方法的第一条语句默认都是:super() Object类最顶层的父类。

08.10_面向对象(继承中构造方法的注意事项)(掌握)

  • A:案例演示

  • 父类没有无参构造方法,子类怎么办?

    • super解决
    • this解决
  • B:注意事项

  • super(…)或者this(….)必须出现在构造方法的第一条语句上

    ```java class Demo6_Extends { public static void main(String[] args) { Son s1 = new Son(); System.out.println(s1.getName() + "..." + s1.getAge()); System.out.println("--------------------"); Son s2 = new Son("张三",23); System.out.println(s2.getName() + "..." + s2.getAge()); } } /* * A:案例演示 * 父类没有无参构造方法,子类怎么办? * super解决 * this解决 * B:注意事项 * super(…)或者this(….)必须出现在构造方法的第一条语句上 */ class Father { private String name; //姓名 private int age; //年龄

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    public Father() {               //空参构造
        System.out.println("Father 空参构造");
    }
    
    public Father(String name,int age) {    //有参构造
        this.name = name;
        this.age = age;
        System.out.println("Father 有参构造");
    }
    
    public void setName(String name) {  //设置姓名
        this.name = name;
    }
    
    public String getName() {           //获取姓名
        return name;
    }
    
    public void setAge(int age) {       //设置年龄
        this.age = age;
    }
    
    public int getAge() {               //获取年龄
        return age;
    }
    

    }

    class Son extends Father { public Son() { //空参构造 this("王五",25); //本类中的有参构造方法 //super("李四",24); //调用父类中的构造方法 super跟this不能同时用

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        System.out.println("Son 空参构造");
    }
    
    public Son(String name,int age) {   //有参构造
        super(name,age);   //调用父类的有参构造方法(解决父类没有无参构造方法的问题)
        System.out.println("Son 有参构造");
    }
    

    } ```

    执行结果:

    ```java Father 有参构造
    Son 有参构造 Son 空参构造 王五...25 //首先空参构造创建对象,在创建本类对象时开始执行本类的空参构造方法,空参构造方法中使用了this()调用本类的有参构造方法,进入到有参构造方法中,有参构造方法使用了super()调用了父类的有参构造方法,因此进入父类的有参构造方法.所以打印的顺序如上


    Father 有参构造 Son 有参构造 张三...23 请按任意键继续. . . ```

08.11_面向对象(继承中的面试题)(掌握)

  • A:案例演示

  • ```java class Fu{ public int num = 10; public Fu(){ System.out.println("fu"); } } class Zi extends Fu{ public int num = 20; public Zi(){ //super(); //默认项 System.out.println("zi"); } public void show(){ int num = 30; System.out.println(num); System.out.println(this.num); //本类 System.out.println(super.num); //父类 } } class Test1_Extends { public static void main(String[] args) { Zi z = new Zi(); //先输出构造方法中的内容 z.show(); } }

    ```

  • 执行结果:

    java fu zi 30 20 10 请按任意键继续. . . //首先空参构造对象,先去调用父类的空参构造方法,输出的是fu,然后执行本类的空参构造方法输出的是zi,然后执行的是show函数,一开始打印的是num就是30,然后使用this调用本类的num属性20,最后使用super调用父类的num属性

    • B案例演示

    ```java class Test2_Extends { public static void main(String[] args) { Zi z = new Zi(); } /* 1,jvm调用了main方法,main进栈 2,遇到Zi z = new Zi(); 会先将Fu.class和Zi.class分别加载进内存,再创建对象, 当Fu.class加载进内存 父类的静态代码块会随着Fu.class一起加载,当Zi.class加载进内存,子类的静态代码块会随着Zi.class一起加载

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    第一个输出,静态代码块Fu,第二个输出静态代码块Zi
    3,走Zi类的构造方法,因为java中是分层初始化的,先初始化父类,再初始化子类,所以先走的父类构造,但是在执行
    父类构造时,发现父类有构造代码块,构造代码块是优先于构造方法执行的所以
    第三个输出构造代码块Fu,第四个输出构造方法Fu
    4,Fu类初始化结束,子类初始化,第五个输出的是构造代码块Zi,构造方法Zi
    */
    

    } class Fu { static { System.out.println("静态代码块Fu"); }

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    {
        System.out.println("构造代码块Fu");
    }
    
    public Fu() {
        System.out.println("构造方法Fu");
    }
    

    }

    class Zi extends Fu { static { System.out.println("静态代码块Zi"); }

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    {
        System.out.println("构造代码块Zi");
    }
    
    public Zi() {
        System.out.println("构造方法Zi");
    }
    

    }

    ```

    执行结果:

    ```java 静态代码块Fu 静态代码块Zi 构造代码块Fu 构造方法Fu 构造代码块Zi 构造方法Zi 请按任意键继续. . . /* 1,jvm调用了main方法,main进栈 2,遇到Zi z = new Zi(); 会先将Fu.class和Zi.class分别加载进内存,再创建对象, 当Fu.class加载进内存 父类的静态代码块会随着Fu.class一起加载,当Zi.class加载进内存,子类的静态代码块会随着Zi.class一起加载

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    第一个输出,静态代码块Fu,第二个输出静态代码块Zi
    3,走Zi类的构造方法,因为java中是分层初始化的,先初始化父类,再初始化子类,所以先走的父类构造,但是在执行
    父类构造时,发现父类有构造代码块,构造代码块是优先于构造方法执行的所以
    第三个输出构造代码块Fu,第四个输出构造方法Fu
    4,Fu类初始化结束,子类初始化,第五个输出的是构造代码块Zi,构造方法Zi
    */
    

    ```

08.12_面向对象(继承中成员方法关系)(掌握)

  • A:案例演示

  • a:不同名的方法

    • b:同名的方法

      ```java class Demo7_Extends { public static void main(String[] args) { Son s = new Son(); s.print(); s.method(); } } /* * a:不同名的方法 * b:同名的方法 */

      class Father { public void print() { System.out.println("Fu print"); } }

      class Son extends Father { public void method() { System.out.println("Zi Method"); }

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      public void print() {
          super.print();                          //super可以调用父类的成员方法
          System.out.println("Zi print");
      }
      

      } ```

      执行结果:

      java Fu print Zi print Zi Method 请按任意键继续. . . //优先使用的是本类中有的方法

08.13_面向对象(方法重写概述及其应用)(掌握)

  • A:什么是方法重写

  • 重写:子父类出现了一模一样的方法(注意:返回值类型可以是子父类,这个我们学完面向对象讲)

  • B:方法重写的应用:

  • 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。

  • C:案例演示

  • a:定义一个手机类。

    ```java class Demo7_Phone { public static void main(String[] args) { Ios8 i = new Ios8(); i.siri(); i.call(); } }

    /* B:方法重写的应用: * 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。 ios7系统 siri speak English ios8系统 siri 说中文 */

    class Ios7 { public void call() { System.out.println("打电话"); }

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    public void siri() {
        System.out.println("speak English");
    }
    

    }

    class Ios8 extends Ios7 { public void siri() {

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        System.out.println("说中文");
        super.siri();
    }
    

    } ```

    执行结果:

    java 说中文 speak English 打电话 请按任意键继续. . . //重写方法的同时使用super.方法调用父类的方法,既继承了父类的方法,又有自己特殊的功能

08.14_面向对象(方法重写的注意事项)(掌握)

  • A:方法重写注意事项

  • a:父类中私有方法不能被重写

    • 因为父类私有方法子类根本就无法继承
    • b:子类重写父类方法时,访问权限不能更低
    • 最好就一致
    • c:父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写
    • 其实这个算不上方法重写,但是现象确实如此,至于为什么算不上方法重写,多态中我会讲解(静态只能覆盖静态)

    • 子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。

  • B:案例演示

  • 方法重写注意事项

    ```java class Demo8_双桨 { public static void main(String[] args) { DayOne d = new DayOne(); d.泡妞(); d.print(); } } /* * a:父类中私有方法不能被重写 * 因为父类私有方法子类根本就无法继承 * b:子类重写父类方法时,访问权限不能更低 * 最好就一致 * c:父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写 * 其实这个算不上方法重写,但是现象确实如此,至于为什么算不上方法重写,多态中我会讲解(静态只能覆盖静态)

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    * 子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。
    

    */ class 双桨 { public void sing() { System.out.println("唱红歌"); }

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    public void 泡妞() {
        System.out.println("唱红歌搞定林夕合鸟女士");
    }
    
    public static void print() {
        System.out.println("Fu print");
    }
    

    }

    class DayOne extends 双桨 { public void 泡妞() { System.out.println("霸王硬上弓"); }

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    public static void print() {                //静态只能覆盖静态,其实不算重写,多态时候详细讲解
        System.out.println("Zi print");
    }
    

    } ```

    执行结果:

    java 霸王硬上弓 Zi print 请按任意键继续. . . //子类的方法覆盖了父类的方法

08.15_面向对象(方法重写的面试题)(掌握)

  • A:方法重写的面试题
  • Override和Overload的区别?Overload能改变返回值类型吗?

    • overload可以改变返回值类型,只看参数列表
    • 方法重写:子类中出现了和父类中方法声明一模一样的方法。与返回值类型有关,返回值是一致(或者是子父类)的

    • 方法重载:本类中出现的方法名一样,参数列表不同的方法。与返回值类型无关。

    • 子类对象调用方法的时候:

    • 先找子类本身,再找父类。

08.16_面向对象(使用继承前的学生和老师案例)(掌握)

  • A:案例演示

  • 使用继承前的学生和老师案例

    • 属性:姓名,年龄

    • 行为:吃饭

    • 老师有特有的方法:讲课

    • 学生有特有的方法:学习

      ```java class Test3_Person { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!"); } } /* * 使用继承前的学生和老师案例 * 属性:姓名,年龄 * 行为:吃饭 * 老师有特有的方法:讲课 * 学生有特有的方法:学习 */

      class Student { private String name; //姓名 private int age; //年龄

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      public Student() {}                     //空参构造
      
      public Student(String name,int age) {   //有参构造
          this.name = name;
          this.age = age;
      }
      
      public void setName(String name) {      //设置姓名
          this.name = name;
      }
      
      public String getName() {               //获取姓名
          return name;
      }
      
      public void setAge(int age) {           //设置年龄
          this.age = age;
      }
      
      public int getAge() {                   //获取年龄
          return age;
      }
      
      public void eat() {                     //吃饭
          System.out.println("学生吃饭");
      }
      
      public void study() {                   //学习
          System.out.println("学生学习");
      }
      

      }

      class Teacher { private String name; //姓名 private int age; //年龄

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      public Teacher() {}                     //空参构造
      
      public Teacher(String name,int age) {   //有参构造
          this.name = name;
          this.age = age;
      }
      
      public void setName(String name) {      //设置姓名
          this.name = name;
      }
      
      public String getName() {               //获取姓名
          return name;
      }
      
      public void setAge(int age) {           //设置年龄
          this.age = age;
      }
      
      public int getAge() {                   //获取年龄
          return age;
      }
      
      public void eat() {                     //吃饭
          System.out.println("老师吃饭");
      }
      
      public void teach() {                   //学习
          System.out.println("老师讲课");
      }
      

      } ```

08.17_面向对象(使用继承后的学生和老师案例)(掌握)

  • A:案例演示

  • 使用继承后的学生和老师案例

    ```java class Test4_Person { public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student(); s1.setName("张三"); s1.setAge(23); System.out.println(s1.getName() + "..." + s1.getAge()); s1.eat(); s1.study();

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        System.out.println("------------------");
        Student s2 = new Student("李四",24);
        System.out.println(s2.getName() + "..." + s2.getAge());
        s2.eat();
        s2.study();
    }
    

    } /* * 使用继承后的学生和老师案例 */

    class Person { private String name; //姓名 private int age; //年龄

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    public Person() {}                      //空参构造
    
    public Person(String name,int age) {    //有参构造
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    
    public void setName(String name) {      //设置姓名
        this.name = name;
    }
    
    public String getName() {               //获取姓名
        return name;
    }
    
    public void setAge(int age) {           //设置年龄
        this.age = age;
    }
    
    public int getAge() {                   //获取年龄
        return age;
    }
    
    public void eat() {                     //吃饭
        System.out.println(name  + "吃饭");
    }
    

    }

    class Student extends Person { public Student() {} //空参构造

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    public Student(String name,int age) {
        super(name,age);
    }
    
    public void study() {
        System.out.println(this.getName() + "学习");
    }
    

    }

    class Teacher extends Person { public Teacher() {} //空参构造

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    public Teacher(String name,int age) {
        super(name,age);     //调用父类的有参构造
    }
    
    public void teach() {
        System.out.println(this.getName() + "讲课");
    }
    

    } ```

    执行结果:

    ```java 张三...23 张三吃饭 张三学习


    李四...24 李四吃饭 李四学习 请按任意键继续. . . ```

08.18_面向对象(猫狗案例分析,实现及测试)(掌握)

  • A:猫狗案例分析

  • B:案例演示

  • 猫狗案例继承版

    • 属性:毛的颜色,腿的个数

    • 行为:吃饭

    • 猫特有行为:抓老鼠catchMouse

    • 狗特有行为:看家lookHome

      ```java class Test5_Animal { public static void main(String[] args) { Cat c1 = new Cat("花",4); System.out.println(c1.getColor() + "..." + c1.getLeg()); c1.eat(); c1.catchMouse();

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          Dog d1 = new Dog("黑",2);
          System.out.println(d1.getColor() + "..." + d1.getLeg());
          d1.eat();
          d1.lookHome();
      }
      

      } /* * A:猫狗案例分析 * B:案例演示 * 猫狗案例继承版 * 属性:毛的颜色,腿的个数 * 行为:吃饭 * 猫特有行为:抓老鼠catchMouse * 狗特有行为:看家lookHome */

      class Animal { private String color; //毛的颜色 private int leg; //腿的个数

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      public Animal(){}
      
      public Animal(String color,int leg) {
          this.color = color;
          this.leg = leg;
      }
      
      public void setColor(String color) {    //设置颜色
          this.color = color;
      }
      
      public String getColor() {              //获取颜色
          return color;
      }
      
      public void setLeg(int leg) {           //设置腿的个数
          this.leg = leg;
      }
      
      public int getLeg() {                   //获取腿的个数
          return leg;
      }
      
      public void eat() {                     //吃饭
          System.out.println("吃饭");
      }
      

      }

      class Cat extends Animal { public Cat() {} //空参构造

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      public Cat(String color,int leg) {      //有参构造
          super(color,leg);
      }
      
      public void eat() {                     //吃鱼
          System.out.println("猫吃鱼");
      }
      
      public void catchMouse() {              //抓老鼠
          System.out.println("抓老鼠");
      }
      

      }

      class Dog extends Animal { public Dog() {} //空参构造

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      public Dog(String color,int leg) {      //有参构造
          super(color,leg);
      }
      
      public void eat() {                     //吃肉
          System.out.println("狗吃肉");
      }
      
      public void lookHome() {                //看家
          System.out.println("看家");
      }
      

      } ```

08.19_面向对象(final关键字修饰类,方法以及变量的特点)(掌握)

  • A:final概述

  • B:final修饰特点

  • 修饰类,类不能被继承

    • 修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次
    • 修饰方法,方法不能被重写
  • C:案例演示

  • final修饰特点

    ```java class Demo1_Final { public static void main(String[] args) { Son s = new Son(); s.print(); } } /* * A:final概述 final是最终的 * B:final修饰特点 * 修饰类,类不能被继承 * 修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次 * 修饰方法,方法不能被重写 * C:案例演示 * final修饰特点 */

    /final class Father { public void print() { System.out.println("访问底层数据资源"); } }/

    class Son /extends Father/ { final int NUM = 10; //常量命名规范,如果是一个单词,所有字母大写,如果是多个单词,每个单词都大写,中间用下划线隔开 public static final double PI = 3.14; //final修饰变量叫做常量,一般会与public static共用 public void print() { //NUM = 20; //使用了final关键字不能再次赋值 System.out.println(NUM); } } ```

08.20_面向对象(final关键字修饰局部变量)(掌握)

  • A:案例演示

  • 方法内部或者方法声明上都演示一下(了解)

    • 基本类型,是值不能被改变

    • 引用类型,是地址值不能被改变,对象中的属性可以改变

      ```java class Demo2_Final { public static void main(String[] args) { final int num = 10; //num = 20; System.out.println(num);

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          final Person p = new Person("张三",23);
          //p = new Person("李四",24);
          p.setName("李四");
          p.setAge(24);
      
          System.out.println(p.getName() + "..." + p.getAge());
      
          method(10);
          method(20);
      }
      
      public static void method(final int x) {
          System.out.println(x);
      }
      

      } /* * A:案例演示 * 方法内部或者方法声明上都演示一下(了解)

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      * 基本类型,是值不能被改变
      * 引用类型,是地址值不能被改变,对象中的属性可以改变
      

      */

      class Person { private String name; //姓名 private int age; //年龄

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      public Person(){}               //空参构造
      
      public Person(String name,int age) {
          this.name = name;
          this.age = age;
      }
      
      public void setName(String name) {  //设置姓名
          this.name = name;
      }
      
      public String getName() {       //获取姓名
          return name;
      }
      
      public void setAge(int age) {   //设置年龄
          this.age = age;
      }
      
      public int getAge() {           //获取年龄
          return age;
      }
      

      } ```

      执行结果:

      java 10 //num是基本数据类型,值不能被改变,因此使用final修饰后不能再次赋值 李四...24 //对象属于引用数据类型,创建了新的对象后不能再次创建对象,但是这个对象的属性可以被重新的赋值改变. 10 20 //method方法中的x也是引用数据类型,因此可以改变属性值 请按任意键继续. . .

08.21_面向对象(final修饰变量的初始化时机)(掌握)

  • A:final修饰变量的初始化时机

  • 显示初始化

    • 在对象构造完毕前即可

      ```java class Demo3_Final { public static void main(String[] args) { Demo d = new Demo(); d.print(); } } /* * A:final修饰变量的初始化时机 * 显示初始化 * 在对象构造完毕前即可 */

      class Demo { final int num; //成员变量的默认初始化值是无效值,所以初始化必须赋值

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      public Demo() {   //构造方法初始化
          num = 10;
      }
      public void print() {
          System.out.println(num);
      }
      

      } ```

执行结果:

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10
请按任意键继续. . .